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ag视讯动漫-心情捕获

      ag视讯动漫心情捕获普遍使用于影戏制造、游戏制造、游戏交互的举措捕获技能无疑创始了人机交互的新情势,炫酷的体现情势为用户齰舌。


心情捕获现场


  2012年的冬天,ag视讯动漫与加拿大Morro公司配合开辟一套基于捕获点控制心情目的体的心情捕获体系,可以使用在各种捕获器和心情捕获头盔上。 该体系经过心情检测算法来控制心情目的题和静态法线贴图在工夫轴上的活动曲线,可以用任何演员的面捕数据导入任何面型的假造脚色下面。

   

  依据FACS(Facial Action Coding System)的人面子捕编码体系的实际引导,在制造心情捕获之前,ag视讯必要预备45(卡通级别)心情目的体,大概70+(影视级别)的心情目的体和静态法线贴图。这些心情目的体可以经过三维扫描设置装备摆设制造,也可以经过艺术家在Zbrush等精模镌刻软件制造。

   

  预备好心情目的体和静态法线贴图之后,ag视讯经过捕获器,大概心情捕获头盔,对演员的心情举行录制,然后是道理数据,失掉捕获点动画数据之后导入Maya。

   

  在清算完捕获数据之后,而且把一切数据和心情目的体导入Maya之后,ag视讯把假造脚色面部模子绑定到这些心情目的 体,静态法线贴图和捕获点数据,而且经过ag视讯开辟的心情检测算法对各个心情目的体在工夫轴上的变革值运算出来,并烘培成为要害帧。就能到达现有精度的心情 捕获结果。    

心情捕获实例


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